对于boost::weak_ptroperator被定义,以便它可以在关联容器中使用。我的问题是:几个weak_ptr的排序顺序是?即使其中一些对象的引用计数变为零,对象是否稳定?这不会与std::set这样的容器混淆吗??例子:usingnamespaceboost;shared_ptrsptrA1(newA);weak_ptrwptrA1=sptrA1;weak_ptrwptrA2;{//beginScope1shared_ptrsptrA2(newA);wptrA2=sptrA2;assert(wptrA1如果断言#1为真,断言#2是否始终为真?是wptrA2在范围1之前和之后处
在一个函数中,哪个“return”更合适?一个。vector?B.shared_ptr>?换句话说,哪个文案不那么重,你会怎么做,为什么? 最佳答案 我想返回shared_ptr>很少有用。如果有几个对象可以保存它们可以操纵的共享vector,我只会这样做。对我来说,这表明存在设计缺陷。更好的选择可能是通过const引用返回。这避免了(可能很昂贵的)复制操作,但不允许访问者更改vector。如果您要返回本地std::vector您也可以通过参数返回它。如果真要回shared_ptr>,考虑是否shared_ptr>会完成这项工作(载
我正在建立一个系统,在该系统中,我可以根据从文件中读入的一些信息即时实例化类。所以,这必须在运行时完成。所讨论的类是多态的,并且都继承自CBaseTheoryEnt类。我想要做的是将ID号与每个类相关联(例如,使用无序映射)。本质上,我的管理类将查看从输入文件中读入的一系列ID号,然后实例化适当的类。将类与ID相关联然后根据输入实例化它们的理想且有效的方法是什么? 最佳答案 一种方法是使用模板函数来实例化CBaseTheoryEnt的子类:templateCBaseTheoryEnt*instantiator(){returnnew
在阅读POSIX线程时,我遇到了一个线程特定数据的示例。我确实有一个困惑的地方......线程特定的数据接口(interface)看起来有点笨拙,尤其是当你混合使用pthread_once、各种初始化程序等时。有什么理由我不能只使用静态std::map,其中键是pthread_self()id,数据值保存在std::pair的第二部分?我想不出只要它被包裹在互斥量中就无法工作的原因,但我没有看到任何关于它的建议或任何类似的东西让我感到困惑,因为它听起来比提供的API容易得多。我知道线程可能有很多catch-22,所以我想我会问一下,看看我是否要介入……一些不愉快的事情?:)
以下程序因错误的glibcdoublefree错误而崩溃:#include#includeclassfoo{public:foo(){std::cout();std::cout由此我得到以下输出(后跟glibc错误):fooconstructedBeforeresetfoodestructedAfterresetfoodestructed很明显,在这种情况下,对象被销毁了两次。一次通过重置,一次通过std::shared_ptr超出范围。这实际上是我所期望的。关于cppreference但是我找到了以下文本(位于http://en.cppreference.com/w/cpp/memo
我目前正在使用C++使用OpenGL进行较低级别的编码。我来自沉重的objc背景,所以我对内存管理有一些了解,但我似乎无法理解“boost”库如何管理ptr_vector等容器类型。我认为我的问题与我不知道ptr_vector如何管理自身及其对象的销毁这一事实有关。请看下面的代码://Headerfile...ptr_vectorobjects;...//Implementationfile...voidApplicationEngine::init(){WavefrontObject3D*object=newWavefrontObject3D("Ninja.obj");objects
如果我的代码通常会像这样运行:char*log=newchar[logLength];glGetProgramInfoLog(...,...,log)//PrintLogdelete[]log;如何使用C++11智能指针实现相同的结果?谁知道在我有机会删除那段内存之前会发生什么。所以我想我需要向下转换为C风格的指针? 最佳答案 如果您的代码在您的代码片段中确实看起来像那样,shared_ptr对这种情况有点矫枉过正,因为看起来您不需要分配内存的共享所有权。unique_ptr对数组有部分专门化,非常适合此类用例。当托管指针超出范围时
我有一个像这样的枚举:enumE{TYPE_FLOAT,TYPE_CHAR,TYPE_INT}我想创建一个编译时映射来为类似这样的类型获取适当的E:GetE//returnsTYPE_FLOATGetE//returnsTYPE_CHARGetE//returnsTYPE_INT我想到了:templatestructGetE;templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_FLOAT;};templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_CHAR;};templatestructGetE{staticco
我有一个类将weak_ptr存储在一个容器中,如果weak_ptr没有过期,稍后会做一些事情:classExample{public:voidfill(std::shared_ptrthing){member.push_back(thing);}voiddosomething()const{for(constauto&i:member)if(!i.expired());//dosomething.theweak_ptrwillnotbelocked}private:std::vector>member;};如果Example是一个永远存在的对象并且经常使用fill,则vector会不断
我一直在阅读有关C++11智能指针的内容,以便在我的源代码中使用它们,我一直在阅读的文档是cppreference.com上的文档;在阅读std::unique_ptr时,在resetfunction上有一个文档对我来说似乎不正确(强调我的):Replacesthemanagedobject.Givencurrent_ptr,thepointerthatwasmanagedby*this,performsthefollowingactions,inthisorder:Savesacopyofthecurrentpointerold_ptr=current_ptr.Overwritest